Menekülő sárgarépa árkádjáték A jumping carrots arcade játék nagyszerű játék az egész család számára
2-3 nap
14 nap
Menekülő sárgarépa árkádjáték
A jumping carrots arcade játék nagyszerű játék az egész család számára.
Játékszabályok:
Húzza hátra a falat és tartsa meg.
Rögzítse úgy, hogy egy közepes méretű sárgarépát (kék) helyez a kerek mélyedésbe.
Most lassan elengedheti a falat:
- a maradék sárgarépát véletlenszerűen elrendezzük a táblán.
- Távolítsa el a kék répát és helyezze azt is a táblára.
- Finoman engedje el a falat, hogy az az összes sárgarépára feküdjön.
1. játékmód
- szerezz minél több pontot:
- a legfiatalabb játékos kezdi a játékot
- Minden körben a játékosok egy-egy sárgarépát távolítanak el.
- ha egy játékos megérintette a sárgarépát, ki kell húznia
(a kört is kihagyhatja)
Azonban nem választhat másik sárgarépát
- ha egy játékos eltávolít egy sárgarépát, és a sárgarépa fala nem haladja meg a tábla oldalán jelölt jelet, akkor a játékos ekkor
tartsa meg a nyereményét
- ha a fal átlépi a jelet, a játékosnak félre kell tennie az eltávolított sárgarépát (a játékosnak emellett még
Emellett a játékos 3 pontos büntetést is kap.
Ha a fiókja nem rendelkezik ennyi ponttal - visszaad mindent, amije van.
- lehetőség van egy kanyar kihagyására
- ha egy kört 2-szer egymás után kihagynak, a játékosnak a 3. alkalommal kell megtennie a lépését
- a játék addig folytatódik, amíg a táblán a játékosok számával megegyező számú sárgarépa marad, pl.: 4 játékos van,
tehát a játék akkor ér véget, amikor 4 sárgarépa maradt a táblán.
- számolja meg a pontozott sárgarépát, és alakítsa át pontokká.
A legtöbb pontot szerző játékos nyer!
Narancssárga sárgarépa - 3 pont x 15
Kék sárgarépa – 2 pont x 15
Zöld sárgarépa – 1 pont x 15
2. játékmód
- Oldja ki a csapdát a sárgarépák megfelelő sorrendben történő kihúzásával:
- minden játékos véletlenszerűen választ egy kártyát [6 darab].
- a legfiatalabb játékos kezdi a játékot
- a játékosok egy-egy sárgarépát dobnak ki a felhúzott kártya által jelzett sorrendben
- ha egy adott sárgarépát megérintett egy játékos, köteles kihúzni (a mozdulatát ki is hagyhatja). Más sárgarépa azonban nem választható ki.
- egymás után kihúzott sárgarépákat kell a kártyára helyezni
- a nem megfelelő sorrendben kiválasztott sárgarépa a kártya mellé kerül
- ha a fal átlépi az oldalsó jelet, a játékosnak félre kell tennie a kihúzott répát (ráadásul az e lépés során a tábláról kiugrott sárgarépát is félre kell tenni)
e mozdulat során a tábláról). A játékosnak emellett félre kell tennie a kártyán lévő összes sárgarépát, és újra el kell kezdenie gyűjteni.
- lehetőség van egy kanyar kihagyására
- ha egy sor 2-szer egymás után kimarad, a játékosnak a 3. alkalommal kell megtennie a lépését
- az a játékos, aki először kitölti a kártyáját, kinyitja a csapdát és nyer!
Karton méretei:
33 cm x 22 cm x 4,5 cm
Megadott referenciák